Scribble Maps Blog
Прив'язка точок, об'єднання ліній та конструктор легенди!
Сьогодні ми випустили велике оновлення, яке містить кілька речей, якими ми дуже захоплені.
Прив'язка точок
Дуже поширеним завданням є створення полігонів, які щільно прилягають один до одного. До цього моменту зробити фігури впритул одна до одної було дуже складно. З нашим сьогоднішнім оновленням це стало простою справою.
Прив'язку точок також можна використовувати при зміні ліній. Можливою творчою функцією є використання ліній та прив'язки для створення полігонів з різними кольорами меж. Це також дозволяє створювати точні Т-подібні перехрестя з правильними координатами.
Вимкнення прив'язки точок
Можуть виникати певні випадки, коли ви захочете вимкнути функцію прив'язки точок, і для цього ми додали нове налаштування, доступ до якого можна отримати через меню або шестірню в лівому нижньому кутку.
Об'єднання ліній
До цього оновлення було неможливо об'єднати дві лінії після того, як вони були намальовані. Це могло призвести до великої втрати часу, якщо ви ретельно малювали частину стежки, лише щоб потім зрозуміти, що вона не з'єднана з вашою першою лінією. Ми ретроактивно перепрошуємо за цей втрачений час і сподіваємося, що ця функція заощадить вам багато часу в майбутньому.
Конструктор легенди
Тепер ми перенесли конструктор легенди до нашого нового редактора. Конструктор легенди дозволяє створювати легенду для різних стилів, використаних на карті. Легенда також буде відображатися на зображеннях.




