Scribble Maps Blog 改进的渲染功能 January 24, 2010 我们改进了复杂地图的渲染功能。包含大量元素的地图将渲染得更快、更高效。我们还改进了针对包含高度复杂多边形和折线的 KML 文件的 KML 解析。此外,我们还修复了一个轻微的 Bug,该 Bug 曾导致在缩小时或对于较短的线段,线条样式无法正确显示。