Scribble Maps Blog
← All posts

Scribble Maps Blog

Kde se nacházíme nyní

V prosinci loňského roku jsme mluvili o všech věcech, které jsme plánovali, a v našich časových plánech jsme byli poněkud příliš optimističtí. Převést velmi rozsáhlý flashový projekt na Javascript není v žádném případě snadný úkol.

Zaznamenali jsme, že za poslední dva roky se naše mobilní návštěvnost zvýšila na téměř 10 % naší celkové návštěvnosti. S ohledem na to při naší rekonstrukci neustále vše kontrolujeme, abychom se ujistili, že věci správně fungují na tabletech. V současné době máme k dispozici počáteční API, které testujeme s prvními klienty. Konečným cílem našeho API je umožnit jakémukoli webovému vývojáři implementovat technologii kreslení Scribble Maps. Také se velmi soustředíme na vytvoření prostředí, které je kvalitou podobné, ne-li lepší, než naše současná flashová aplikace. Dále chceme, aby naše API spolupracovalo se stávajícími API, jako jsou Google, Bing a Mapbox.

Díky našim úžasným VIP podporovatelům máme nyní k dispozici zdroje, které nám začínají poskytovat větší svobodu soustředit se výhradně na Scribble Maps. První věc, kterou doufáme udělat, je nahradit náš současný mobilní web, který je pouze prohlížečem map, první implementací našeho javascriptového editoru. Jakmile jej necháme nějakou dobu běžet a budeme si jisti jeho stabilitou, začneme tento editor zobrazovat namísto flashové aplikace pro uživatele s moderními prohlížeči.

Vzhledem k tomu, že provádíme kompletní rekonstrukci, zaměřujeme se také na přípravu a implementaci věcí, o které lidé žádali. Jednou z těchto věcí je skutečné kolaborativní mapování. V současné době platí, že pokud sdílíte heslo k editoru, může změny na stejné mapě provádět více lidí. Problém je v tom, že pokud lidé pracují na mapě současně, mohou přepsat změny provedené ostatními. Vybudování kolaborativního mapování také připraví půdu pro to, abychom mohli udělat něco, co jsme vždy chtěli, a to úpravu map v reálném čase více stranami.

Omlouváme se za zpoždění, dostáváme spoustu e-mailů od vývojářů, kteří se ptají, kdy bude naše technologie k dispozici, a tak nás mrzí, že to trvá tak dlouho, ale nechceme vydat něco, co je příliš nestabilní na to, aby to bylo použitelné.
← All posts