Scribble Maps Blog
Waar we nu staan
In december van vorig jaar spraken we over alle plannen die we hadden, en we waren destijds wat te optimistisch in onze planningen. Het overzetten van een zeer groot Flash-project naar Javascript is absoluut geen eenvoudige taak.
We hebben gemerkt dat ons mobiele verkeer de afgelopen twee jaar is gestegen naar bijna 10% van ons totale verkeer. Met dit in het achterhoofd controleren we tijdens onze herbouw voortdurend of alles goed werkt op tablets. We hebben inmiddels een eerste API live staan die we testen met een aantal geselecteerde klanten. Het uiteindelijke doel van onze API is om elke webontwikkelaar in staat te stellen de tekentechnologie van Scribble Maps te implementeren. We hebben ons ook sterk gericht op het creëren van een ervaring die qua kwaliteit vergelijkbaar, zo niet beter is dan onze huidige Flash-applicatie. Bovendien willen we dat onze API samenwerkt met bestaande API's zoals Google, Bing en Mapbox.
Dankzij onze geweldige VIP-supporters hebben we nu middelen die ons meer vrijheid geven om ons volledig te richten op Scribble Maps. Het eerste wat we hopen te doen is onze huidige mobiele site, die nu alleen nog een kaartviewer is, te vervangen door de eerste implementatie van onze Javascript-editor. Zodra we die een tijdje hebben laten draaien en vertrouwen hebben in de stabiliteit ervan, zullen we die editor gaan tonen in plaats van de Flash-applicatie voor gebruikers met moderne browsers.
Omdat we een complete herbouw uitvoeren, richten we ons ook op het voorbereiden en implementeren van functies waar mensen om hebben gevraagd. Een van die dingen is echt gezamenlijk mappen. Als u nu het wachtwoord van de editor deelt, kunnen meerdere mensen wijzigingen aanbrengen in dezelfde kaart. Het probleem is dat als mensen tegelijkertijd aan de kaart werken, ze elkaars wijzigingen kunnen overschrijven. Het inbouwen van gezamenlijk mappen legt ook de basis voor iets wat we altijd al hebben gewild: realtime kaartbewerking door meerdere partijen.
Onze excuses voor de vertragingen. We ontvangen veel e-mails van ontwikkelaars die vragen wanneer onze technologie beschikbaar zal zijn, dus het stoort ons dat het zo lang duurt, maar we willen niets uitrollen dat te onstabiel is om bruikbaar te zijn.
We hebben gemerkt dat ons mobiele verkeer de afgelopen twee jaar is gestegen naar bijna 10% van ons totale verkeer. Met dit in het achterhoofd controleren we tijdens onze herbouw voortdurend of alles goed werkt op tablets. We hebben inmiddels een eerste API live staan die we testen met een aantal geselecteerde klanten. Het uiteindelijke doel van onze API is om elke webontwikkelaar in staat te stellen de tekentechnologie van Scribble Maps te implementeren. We hebben ons ook sterk gericht op het creëren van een ervaring die qua kwaliteit vergelijkbaar, zo niet beter is dan onze huidige Flash-applicatie. Bovendien willen we dat onze API samenwerkt met bestaande API's zoals Google, Bing en Mapbox.
Dankzij onze geweldige VIP-supporters hebben we nu middelen die ons meer vrijheid geven om ons volledig te richten op Scribble Maps. Het eerste wat we hopen te doen is onze huidige mobiele site, die nu alleen nog een kaartviewer is, te vervangen door de eerste implementatie van onze Javascript-editor. Zodra we die een tijdje hebben laten draaien en vertrouwen hebben in de stabiliteit ervan, zullen we die editor gaan tonen in plaats van de Flash-applicatie voor gebruikers met moderne browsers.
Omdat we een complete herbouw uitvoeren, richten we ons ook op het voorbereiden en implementeren van functies waar mensen om hebben gevraagd. Een van die dingen is echt gezamenlijk mappen. Als u nu het wachtwoord van de editor deelt, kunnen meerdere mensen wijzigingen aanbrengen in dezelfde kaart. Het probleem is dat als mensen tegelijkertijd aan de kaart werken, ze elkaars wijzigingen kunnen overschrijven. Het inbouwen van gezamenlijk mappen legt ook de basis voor iets wat we altijd al hebben gewild: realtime kaartbewerking door meerdere partijen.
Onze excuses voor de vertragingen. We ontvangen veel e-mails van ontwikkelaars die vragen wanneer onze technologie beschikbaar zal zijn, dus het stoort ons dat het zo lang duurt, maar we willen niets uitrollen dat te onstabiel is om bruikbaar te zijn.