Scribble Maps Blog
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Où nous en sommes actuellement

En décembre de l'année dernière, nous avons évoqué tous nos projets et nous nous sommes montrés un peu trop optimistes quant à nos délais. Transférer un très grand projet Flash vers Javascript n'est en aucun cas une tâche facile.

Nous avons constaté qu'au cours des deux dernières années, notre trafic mobile a augmenté pour atteindre près de 10 % de notre trafic global. C'est dans cette optique que, tout au long de notre reconstruction, nous effectuons constamment des vérifications pour nous assurer que tout fonctionne correctement sur les tablettes. Nous disposons actuellement d'une API initiale en conditions réelles que nous testons avec quelques premiers clients. L'objectif ultime de notre API est de permettre à tout développeur web d'implémenter la technologie de dessin de Scribble Maps. Nous nous sommes également concentrés sur la création d'une expérience de qualité similaire, voire supérieure, à celle de notre application Flash actuelle. De plus, nous souhaitons que notre API fonctionne avec les API existantes telles que Google, Bing et Mapbox.

Grâce à nos formidables abonnés VIP, nous disposons désormais de ressources qui commencent à nous donner plus de liberté pour nous concentrer uniquement sur Scribble Maps. La première chose que nous espérons faire est de remplacer notre site mobile actuel, qui n'est qu'un simple visualiseur de cartes, par la première implémentation de notre éditeur Javascript. Une fois que nous l'aurons laissé fonctionner pendant un certain temps et que nous serons convaincus de sa stabilité, nous commencerons à afficher cet éditeur à la place de l'application Flash pour les utilisateurs disposant de navigateurs modernes.

Puisque nous procédons à une reconstruction complète, nous nous efforçons également de commencer à préparer et à mettre en œuvre ce que les gens demandent. L'une de ces fonctionnalités est la véritable cartographie collaborative. À l'heure actuelle, si vous partagez le mot de passe de l'éditeur, plusieurs personnes peuvent apporter des modifications à la même carte. Le problème est que si des personnes travaillent sur la carte en même temps, elles risquent d'écraser les modifications des autres. L'intégration de la cartographie collaborative préparera également le terrain pour nous permettre de réaliser une chose que nous avons toujours voulue : l'édition de cartes en temps réel par plusieurs parties.

Nous sommes désolés pour ces retards. Nous recevons de nombreux e-mails de développeurs nous demandant quand notre technologie sera disponible, et cela nous contrarie que cela prenne autant de temps, mais nous ne voulons pas lancer quelque chose de trop instable pour être utilisable.
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