Scribble Maps Blog
← All posts

Scribble Maps Blog

Onde Estamos Agora

Em dezembro do ano passado, falamos sobre todas as coisas que havíamos planejado e fomos um pouco otimistas demais com nossos prazos. Mover um projeto em Flash muito grande para Javascript não é, de forma alguma, uma tarefa fácil.

O que notamos é que, nos últimos dois anos, nosso tráfego móvel subiu para quase 10% do nosso tráfego total. Com isso em mente, enquanto fazemos nossa reconstrução, estamos constantemente verificando as coisas para garantir que funcionem corretamente em tablets. Na verdade, já temos uma API inicial disponível que estamos testando com alguns clientes iniciais. O objetivo final da nossa API é permitir que qualquer desenvolvedor web implemente a tecnologia de desenho do Scribble Maps. Também temos focado bastante em criar uma experiência que seja semelhante, se não melhor, em qualidade à nossa experiência atual com o aplicativo em Flash. Além disso, queremos que nossa API funcione com APIs já existentes, como Google, Bing e Mapbox.

Graças aos nossos incríveis apoiadores VIP, agora temos alguns recursos que estão começando a nos dar mais liberdade para focar exclusivamente no Scribble Maps. A primeira coisa que esperamos fazer é substituir nosso site móvel atual, que é apenas um visualizador de mapas, pela primeira implementação do nosso editor em Javascript. Assim que o deixarmos rodar por um tempo e estivermos confiantes em sua estabilidade, começaremos a exibir esse editor no lugar do aplicativo em Flash para aqueles que possuem navegadores modernos.

Como estamos fazendo uma reconstrução completa, também estamos focando em começar a preparar e implementar coisas que as pessoas vêm pedindo. Uma dessas coisas é o mapeamento colaborativo real. No momento, se você compartilhar a senha do editor, várias pessoas podem fazer alterações no mesmo mapa. O problema é que, se as pessoas trabalharem no mapa ao mesmo tempo, elas podem acabar sobrescrevendo as alterações das outras. A construção do mapeamento colaborativo também preparará o terreno para nos permitir fazer algo que sempre quisemos fazer, que é a edição de mapas em tempo real por várias partes.

Pedimos desculpas pelos atrasos, recebemos muitos e-mails de desenvolvedores perguntando quando nossa tecnologia estará disponível e, por isso, nos incomoda que esteja demorando tanto, mas não queremos lançar algo que seja instável demais para ser utilizável.
← All posts