Scribble Maps Blog
Где мы находимся сейчас
В декабре прошлого года мы рассказывали обо всех наших планах, но оказались излишне оптимистичны в отношении сроков. Перенос очень крупного Flash-проекта на Javascript — задача далеко не из простых.
Мы заметили, что за последние два года наш мобильный трафик вырос почти до 10% от общего объема. Помня об этом, в процессе переработки мы постоянно тестируем все функции, чтобы убедиться в их корректной работе на планшетах. На самом деле, у нас уже есть первая версия API, которую мы тестируем с первыми клиентами. Конечная цель нашего API — позволить любому веб-разработчику внедрить технологию рисования Scribble Maps. Мы также сосредоточены на создании интерфейса, который по качеству не уступает нашему текущему Flash-приложению или даже превосходит его. Кроме того, мы хотим, чтобы наш API работал с уже существующими API, такими как Google, Bing и Mapbox.
Благодаря нашим замечательным VIP-подписчикам у нас появились ресурсы, которые дают нам больше свободы для того, чтобы сосредоточиться исключительно на Scribble Maps. Первое, что мы надеемся сделать, — это заменить наш текущий мобильный сайт, который является всего лишь средством просмотра карт, первой версией нашего Javascript-редактора. Как только мы протестируем его в течение некоторого времени и убедимся в его стабильности, мы начнем показывать этот редактор вместо Flash-приложения для пользователей с современными браузерами.
Поскольку мы делаем полную переработку, мы также сосредоточены на подготовке и внедрении функций, о которых нас просили пользователи. Одна из таких функций — полноценное совместное картографирование. Сейчас, если вы поделитесь паролем редактора, несколько человек могут вносить изменения в одну и ту же карту. Проблема в том, что если люди работают над картой одновременно, они могут перезаписать изменения друг друга. Создание совместного картографирования также подготовит почву для того, что мы всегда хотели сделать — редактирования карт несколькими участниками в режиме реального времени.
Мы приносим извинения за задержки. Мы получаем много писем от разработчиков с вопросами о том, когда наша технология станет доступна, и нас самих беспокоит, что это занимает так много времени, но мы не хотим выпускать продукт, который будет слишком нестабилен для использования.
Мы заметили, что за последние два года наш мобильный трафик вырос почти до 10% от общего объема. Помня об этом, в процессе переработки мы постоянно тестируем все функции, чтобы убедиться в их корректной работе на планшетах. На самом деле, у нас уже есть первая версия API, которую мы тестируем с первыми клиентами. Конечная цель нашего API — позволить любому веб-разработчику внедрить технологию рисования Scribble Maps. Мы также сосредоточены на создании интерфейса, который по качеству не уступает нашему текущему Flash-приложению или даже превосходит его. Кроме того, мы хотим, чтобы наш API работал с уже существующими API, такими как Google, Bing и Mapbox.
Благодаря нашим замечательным VIP-подписчикам у нас появились ресурсы, которые дают нам больше свободы для того, чтобы сосредоточиться исключительно на Scribble Maps. Первое, что мы надеемся сделать, — это заменить наш текущий мобильный сайт, который является всего лишь средством просмотра карт, первой версией нашего Javascript-редактора. Как только мы протестируем его в течение некоторого времени и убедимся в его стабильности, мы начнем показывать этот редактор вместо Flash-приложения для пользователей с современными браузерами.
Поскольку мы делаем полную переработку, мы также сосредоточены на подготовке и внедрении функций, о которых нас просили пользователи. Одна из таких функций — полноценное совместное картографирование. Сейчас, если вы поделитесь паролем редактора, несколько человек могут вносить изменения в одну и ту же карту. Проблема в том, что если люди работают над картой одновременно, они могут перезаписать изменения друг друга. Создание совместного картографирования также подготовит почву для того, что мы всегда хотели сделать — редактирования карт несколькими участниками в режиме реального времени.
Мы приносим извинения за задержки. Мы получаем много писем от разработчиков с вопросами о том, когда наша технология станет доступна, и нас самих беспокоит, что это занимает так много времени, но мы не хотим выпускать продукт, который будет слишком нестабилен для использования.