Scribble Maps Blog
Wo wir jetzt stehen
Im Dezember letzten Jahres haben wir über all die Dinge gesprochen, die wir geplant hatten, und wir waren mit unseren Zeitplänen etwas zu optimistisch. Die Umstellung eines sehr großen Flash-Projekts auf Javascript ist keineswegs eine einfache Aufgabe.
Wir haben festgestellt, dass unser mobiler Datenverkehr in den letzten zwei Jahren auf fast 10 % unseres gesamten Datenverkehrs gestiegen ist. Vor diesem Hintergrund prüfen wir bei unserem Neuaufbau ständig, ob alles auf Tablets ordnungsgemäß funktioniert. Wir haben tatsächlich bereits eine erste API veröffentlicht, die wir mit einigen ersten Kunden testen. Das ultimative Ziel unserer API ist es, jedem Webentwickler die Implementierung der Zeichentechnologie von Scribble Maps zu ermöglichen. Wir haben uns auch sehr darauf konzentriert, ein Erlebnis zu schaffen, das in seiner Qualität dem unserer aktuellen Flash-Anwendung ähnelt oder sogar besser ist. Darüber hinaus möchten wir, dass unsere API mit bereits existierenden APIs wie Google, Bing und Mapbox funktionieren.
Dank unserer fantastischen VIP-Unterstützer verfügen wir nun über Ressourcen, die uns mehr Freiheit geben, uns ausschließlich auf Scribble Maps zu konzentrieren. Das Erste, was wir tun möchten, ist, unsere aktuelle mobile Website, die lediglich ein Karten-Viewer ist, durch die erste Implementierung unseres Javascript-Editors zu ersetzen. Sobald wir diesen eine Weile laufen lassen haben und von seiner Stabilität überzeugt sind, werden wir diesen Editor anstelle der Flash-Anwendung für Benutzer mit modernen Browsern anzeigen.
Da wir einen kompletten Neuaufbau durchführen, konzentrieren wir uns auch darauf, Dinge vorzubereiten und zu implementieren, nach denen die Leute gefragt haben. Eines dieser Dinge ist echtes kollaboratives Kartieren. Wenn Sie derzeit das Editor-Passwort teilen, können mehrere Personen Änderungen an derselben Karte vornehmen. Das Problem ist, dass, wenn Personen gleichzeitig an der Karte arbeiten, sie die Änderungen der anderen überschreiben könnten. Die Integration von kollaborativem Kartieren wird auch den Weg ebnen, um etwas zu tun, was wir schon immer tun wollten: die Echtzeit-Kartenbearbeitung durch mehrere Parteien.
Wir entschuldigen uns für die Verzögerungen. Wir erhalten viele E-Mails von Entwicklern, die fragen, wann unsere Technologie verfügbar sein wird, und es stört uns daher, dass es so lange dauert, aber wir möchten nichts veröffentlichen, das zu instabil ist, um nutzbar zu sein.
Wir haben festgestellt, dass unser mobiler Datenverkehr in den letzten zwei Jahren auf fast 10 % unseres gesamten Datenverkehrs gestiegen ist. Vor diesem Hintergrund prüfen wir bei unserem Neuaufbau ständig, ob alles auf Tablets ordnungsgemäß funktioniert. Wir haben tatsächlich bereits eine erste API veröffentlicht, die wir mit einigen ersten Kunden testen. Das ultimative Ziel unserer API ist es, jedem Webentwickler die Implementierung der Zeichentechnologie von Scribble Maps zu ermöglichen. Wir haben uns auch sehr darauf konzentriert, ein Erlebnis zu schaffen, das in seiner Qualität dem unserer aktuellen Flash-Anwendung ähnelt oder sogar besser ist. Darüber hinaus möchten wir, dass unsere API mit bereits existierenden APIs wie Google, Bing und Mapbox funktionieren.
Dank unserer fantastischen VIP-Unterstützer verfügen wir nun über Ressourcen, die uns mehr Freiheit geben, uns ausschließlich auf Scribble Maps zu konzentrieren. Das Erste, was wir tun möchten, ist, unsere aktuelle mobile Website, die lediglich ein Karten-Viewer ist, durch die erste Implementierung unseres Javascript-Editors zu ersetzen. Sobald wir diesen eine Weile laufen lassen haben und von seiner Stabilität überzeugt sind, werden wir diesen Editor anstelle der Flash-Anwendung für Benutzer mit modernen Browsern anzeigen.
Da wir einen kompletten Neuaufbau durchführen, konzentrieren wir uns auch darauf, Dinge vorzubereiten und zu implementieren, nach denen die Leute gefragt haben. Eines dieser Dinge ist echtes kollaboratives Kartieren. Wenn Sie derzeit das Editor-Passwort teilen, können mehrere Personen Änderungen an derselben Karte vornehmen. Das Problem ist, dass, wenn Personen gleichzeitig an der Karte arbeiten, sie die Änderungen der anderen überschreiben könnten. Die Integration von kollaborativem Kartieren wird auch den Weg ebnen, um etwas zu tun, was wir schon immer tun wollten: die Echtzeit-Kartenbearbeitung durch mehrere Parteien.
Wir entschuldigen uns für die Verzögerungen. Wir erhalten viele E-Mails von Entwicklern, die fragen, wann unsere Technologie verfügbar sein wird, und es stört uns daher, dass es so lange dauert, aber wir möchten nichts veröffentlichen, das zu instabil ist, um nutzbar zu sein.