Scribble Maps Blog
Dónde nos encontramos ahora
En diciembre del año pasado hablamos de todo lo que teníamos planeado y fuimos un poco demasiado optimistas con nuestros plazos. Migrar un proyecto de Flash muy grande a Javascript no es en absoluto una tarea fácil.
Hemos observado que en los últimos dos años nuestro tráfico móvil ha aumentado hasta casi el 10% de nuestro tráfico total. Con esto en mente, a medida que realizamos nuestra reconstrucción, estamos comprobando constantemente que todo funcione correctamente en tabletas. De hecho, ya tenemos una API inicial en fase de pruebas con algunos clientes iniciales. El objetivo final de nuestra API es permitir que cualquier desarrollador web implemente la tecnología de dibujo de Scribble Maps. También nos hemos centrado mucho en crear una experiencia que sea similar, si no mejor, en calidad a la de nuestra aplicación Flash actual. Además, queremos que nuestra API funcione con las API existentes actualmente, como Google, Bing y Mapbox.
Gracias a nuestros increíbles colaboradores VIP, ahora contamos con algunos recursos que están empezando a darnos más libertad para centrarnos únicamente en Scribble Maps. Lo primero que esperamos hacer es reemplazar nuestro sitio móvil actual, que es solo un visor de mapas, con la primera implementación de nuestro editor en Javascript. Una vez que lo hayamos dejado funcionar durante un tiempo y estemos seguros de su estabilidad, comenzaremos a mostrar ese editor en lugar de la aplicación Flash para aquellos que tengan navegadores modernos.
Dado que estamos realizando una reconstrucción completa, también nos estamos enfocando en comenzar a preparar e implementar las cosas que la gente ha estado pidiendo. Una de esas cosas es la cartografía colaborativa real. En este momento, si compartes la contraseña del editor, varias personas pueden realizar cambios en el mismo mapa. El problema es que si las personas trabajan en el mapa al mismo tiempo, podrían sobrescribir los cambios de los demás. La creación de la cartografía colaborativa también sentará las bases para permitirnos hacer algo que siempre hemos querido hacer, que es la edición de mapas en tiempo real por parte de múltiples usuarios.
Lamentamos los retrasos, recibimos muchos correos electrónicos de desarrolladores preguntando cuándo estará disponible nuestra tecnología, por lo que nos molesta que esté tardando tanto, pero no queremos lanzar algo que sea demasiado inestable para ser utilizable.
Hemos observado que en los últimos dos años nuestro tráfico móvil ha aumentado hasta casi el 10% de nuestro tráfico total. Con esto en mente, a medida que realizamos nuestra reconstrucción, estamos comprobando constantemente que todo funcione correctamente en tabletas. De hecho, ya tenemos una API inicial en fase de pruebas con algunos clientes iniciales. El objetivo final de nuestra API es permitir que cualquier desarrollador web implemente la tecnología de dibujo de Scribble Maps. También nos hemos centrado mucho en crear una experiencia que sea similar, si no mejor, en calidad a la de nuestra aplicación Flash actual. Además, queremos que nuestra API funcione con las API existentes actualmente, como Google, Bing y Mapbox.
Gracias a nuestros increíbles colaboradores VIP, ahora contamos con algunos recursos que están empezando a darnos más libertad para centrarnos únicamente en Scribble Maps. Lo primero que esperamos hacer es reemplazar nuestro sitio móvil actual, que es solo un visor de mapas, con la primera implementación de nuestro editor en Javascript. Una vez que lo hayamos dejado funcionar durante un tiempo y estemos seguros de su estabilidad, comenzaremos a mostrar ese editor en lugar de la aplicación Flash para aquellos que tengan navegadores modernos.
Dado que estamos realizando una reconstrucción completa, también nos estamos enfocando en comenzar a preparar e implementar las cosas que la gente ha estado pidiendo. Una de esas cosas es la cartografía colaborativa real. En este momento, si compartes la contraseña del editor, varias personas pueden realizar cambios en el mismo mapa. El problema es que si las personas trabajan en el mapa al mismo tiempo, podrían sobrescribir los cambios de los demás. La creación de la cartografía colaborativa también sentará las bases para permitirnos hacer algo que siempre hemos querido hacer, que es la edición de mapas en tiempo real por parte de múltiples usuarios.
Lamentamos los retrasos, recibimos muchos correos electrónicos de desarrolladores preguntando cuándo estará disponible nuestra tecnología, por lo que nos molesta que esté tardando tanto, pero no queremos lanzar algo que sea demasiado inestable para ser utilizable.