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आइलैंड पॉलीगॉन (डोनट होल) बनाना और पॉलीगॉन को मर्ज करना


दुनिया में ऐसी कई स्थितियां होती हैं जहां आपके पास ऐसे आकार होते हैं जिनमें छेद होते हैं। इनमें से सबसे आम पेंटागन है। हालांकि, ऐसी कई अन्य स्थितियां भी हैं जहां आप किसी पॉलीगॉन में छेद करना चाह सकते हैं, जैसे कि किसी द्वीप के चारों ओर के पानी को दर्शाने वाला पॉलीगॉन।

Scribble Maps में आप आसानी से छेदों वाले पॉलीगॉन बना सकते हैं और फिर इन पॉलीगॉन का उपयोग अपनी मौजूदा परतों (layers) को फ़िल्टर करने के लिए भी कर सकते हैं। मान लें कि आप उन सभी बिंदुओं को चाहते हैं जो किसी विशेष रिंग के अंदर हैं, तो आप छेदों वाले पॉलीगॉन का उपयोग करके ऐसा कर सकते हैं। पॉलीगॉन में छेदों का उपयोग करने का दूसरा लाभ यह है कि आप क्रमिक रिंग बना सकते हैं जिनकी अपारदर्शिता (opacity) समान होगी, जो विशेष रूप से तब उपयोगी होती है जब आप डिलीवरी शुल्क का नक्शा बनाने की कोशिश कर रहे हों।

इस पोस्ट में हम जल्दी से यह जानेंगे कि पॉलीगॉन में छेद कैसे बनाया जाता है और इसके कुछ उपयोग के मामलों पर भी चर्चा करेंगे। हम पॉलीगॉन को मर्ज करने के बारे में भी बात करेंगे क्योंकि यह अक्सर छेदों वाले पॉलीगॉन बनाने के साथ-साथ चलता है।

डोनट होल बनाना

किसी पॉलीगॉन में छेद करने के लिए आपको बस एक पॉलीगॉन को दूसरे पॉलीगॉन से काटना होगा। सबसे पहले, दो पॉलीगॉन बनाएं। पहला आपके आधार पॉलीगॉन को दर्शाता है और दूसरा आपका छेद होगा।


यहाँ से आप या तो लेयर पैनल में आधार पॉलीगॉन पर "..." पर क्लिक कर सकते हैं या फिर आप राइट क्लिक करके hole/split/cut पर जा सकते हैं।


पॉलीगॉन को मर्ज करना

यह छेद काटने के समान ही काम करता है लेकिन "hole/split/cut" चुनने के बजाय "merge polygons" चुनें।


सेंट्रिक रिंग पॉलीगॉन बनाना

इस उदाहरण के लिए हम विभिन्न वृत्तों (circles) की एक श्रृंखला बनाने जा रहे हैं और फिर छेद काटने (hole cutting) का उपयोग करके हम इसे ऐसा बनाएंगे ताकि अपारदर्शिता (opacity) सुसंगत रहे। एक महत्वपूर्ण बात यह है कि जब आप कोई छेद काटते हैं, तो छेद का आकार हटाया नहीं जाता है, बल्कि उसकी दृश्यता (visibility) को केवल बंद (toggle off) कर दिया जाता है। हम इसी से शुरुआत करने जा रहे हैं।


काटने के लिए आप बाहर से शुरू करना चाहेंगे और इस प्रकार अंदर की ओर काम करेंगे।

रिंग्स में मार्कर्स को स्थानांतरित/स्टाइल करना

यदि आप इन रिंग्स का उपयोग सीमाओं के भीतर आने वाले मार्कर्स को स्टाइल करने या स्थानांतरित करने के लिए करना चाहते हैं, तो आप ऊपर दाईं ओर गियर आइकन पर क्लिक करके 'operations and analysis' के तहत कुछ बल्क ऑपरेशन्स का उपयोग कर सकते हैं।








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