Scribble Maps Blog
Recht vs Krom : Afstanden begrijpen
Vandaag hebben we een aantal fixes voor de site uitgebracht, evenals een paar kleine, eenvoudige hulpmiddelen die gebruikmaken van Scribble Maps. De eerste is een afstandscalculator en de andere is een oppervlaktecalculator. Dus we dachten dat we even de tijd zouden nemen om enkele belangrijke overwegingen uit te leggen bij het tekenen van lijnen op kaarten over grote afstanden. Met name wat het verschil is tussen een rechte lijn, wat een loxodroom is op Google Maps, en een kromme lijn.
Er is een algemeen misverstand dat als je in één richting zou lopen zonder af te wijken en vervolgens een lijn zou tekenen van alle plaatsen waar je bent gestopt, dit als een kromme op een kaart zou verschijnen. Hoewel het waar is dat je daadwerkelijk in een kromme zou lopen, zou de lijn op een Google Map, die gebruikmaakt van de zogenaamde Mercatorprojectie, feitelijk recht zijn. Dit komt omdat de projectie die Google gebruikt de breedtegraad (y-as) uitrekt om reizen in een rechte lijn als een rechte lijn op een kaart te laten verschijnen.
Als je hier niet bekend mee bent, kan het een beetje verwarrend zijn. Het belangrijkste om te onthouden is dat bij het werken met een kaart zoals Google een rechte lijn geassocieerd wordt met het bewegen in een rechte lijn.
Dus om het nu nog ingewikkelder te maken, laten we het hebben over vlieglijnen, ook wel bekend als grootcirkellijnen.
Op het eerste gezicht zou men eigenlijk iets kunnen aannemen dat onjuist is, namelijk dat als je in een rechte lijn zou lopen, je deze kromme zou volgen. Dit is echter onjuist. Zoals we eerder hebben vastgesteld, verschijnt lopen in een rechte lijn daadwerkelijk als een rechte lijn op een Google Map. Dus wat is dit?
De snelste route tussen twee punten voor bijvoorbeeld een vliegtuig op een globe is geen rechte lijn, en met recht bedoel ik het aanhouden van dezelfde koers. Om tijd en afstand te besparen (wat belangrijk is voor vliegtuigbrandstof) reizen de vliegtuigen over een kromme die feitelijk minder tijd in beslag neemt. Ik zal hier in dit bericht niet dieper op ingaan, maar als je geïnteresseerd bent in het waarom, kun je informatie opzoeken over de "grootcirkel."
Dit brengt ons bij de kern van de zaak: wat moet je gebruiken bij het berekenen van de afstand tussen twee punten? Het antwoord is meestal een rechte lijn, tenzij je de kortste afstand tussen twee punten wilt in het geval van een vlucht.
Dit is belangrijk omdat er tools zijn die grootcirkelkrommen gebruiken om de afstand tussen twee punten te schatten, en dit is feitelijk niet nauwkeurig als je van plan bent te lopen of te bewegen terwijl je dezelfde koers aanhoudt.
Er is een algemeen misverstand dat als je in één richting zou lopen zonder af te wijken en vervolgens een lijn zou tekenen van alle plaatsen waar je bent gestopt, dit als een kromme op een kaart zou verschijnen. Hoewel het waar is dat je daadwerkelijk in een kromme zou lopen, zou de lijn op een Google Map, die gebruikmaakt van de zogenaamde Mercatorprojectie, feitelijk recht zijn. Dit komt omdat de projectie die Google gebruikt de breedtegraad (y-as) uitrekt om reizen in een rechte lijn als een rechte lijn op een kaart te laten verschijnen.
Reizen in één richting op een globe
Op een Google Map
Als je hier niet bekend mee bent, kan het een beetje verwarrend zijn. Het belangrijkste om te onthouden is dat bij het werken met een kaart zoals Google een rechte lijn geassocieerd wordt met het bewegen in een rechte lijn.
Dus om het nu nog ingewikkelder te maken, laten we het hebben over vlieglijnen, ook wel bekend als grootcirkellijnen.
Op het eerste gezicht zou men eigenlijk iets kunnen aannemen dat onjuist is, namelijk dat als je in een rechte lijn zou lopen, je deze kromme zou volgen. Dit is echter onjuist. Zoals we eerder hebben vastgesteld, verschijnt lopen in een rechte lijn daadwerkelijk als een rechte lijn op een Google Map. Dus wat is dit?
De snelste route tussen twee punten voor bijvoorbeeld een vliegtuig op een globe is geen rechte lijn, en met recht bedoel ik het aanhouden van dezelfde koers. Om tijd en afstand te besparen (wat belangrijk is voor vliegtuigbrandstof) reizen de vliegtuigen over een kromme die feitelijk minder tijd in beslag neemt. Ik zal hier in dit bericht niet dieper op ingaan, maar als je geïnteresseerd bent in het waarom, kun je informatie opzoeken over de "grootcirkel."
Dit brengt ons bij de kern van de zaak: wat moet je gebruiken bij het berekenen van de afstand tussen twee punten? Het antwoord is meestal een rechte lijn, tenzij je de kortste afstand tussen twee punten wilt in het geval van een vlucht.
Dit is belangrijk omdat er tools zijn die grootcirkelkrommen gebruiken om de afstand tussen twee punten te schatten, en dit is feitelijk niet nauwkeurig als je van plan bent te lopen of te bewegen terwijl je dezelfde koers aanhoudt.